Blaai deur onderwerpe vir Primêr 6 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke
Kwartaal: 1 ste kwartaal
Week: 7
Klas: Primêr 6
Ouderdom: 11 jaar
Tydsduur: 40 minute van 3 periodes
Datum:
Vak: Basiese Wetenskap en Tegnologie
Onderwerp: - Puberteit
- Sokker
- Die skrifte van krasprogrammering
SPESIFIEKE DOELWITTE: Aan die einde van die les behoort leerlinge te kan
4 Lys die basiese vaardighede in sokker
INSTRUKSIONELE TEGNIEKE: Identifikasie, verduideliking, speelbaanmetode, vrae en antwoorde, demonstrasie, video's van bron
INSTRUKSIONELE MATERIALE: kaarte wat veranderinge in puberteit toon, rekenaarstelsel, projektor, klankstelsel, videogrepe oor die geskiedenis van sokker (https://www.youtube.com/watch?v=FBIwiK7U9l0), speelveld, voetballe, nette, stutte, truie, doek, kniekappe
INSTRUKSIONELE PROSEDURES
PERIODE 1: Puberteit
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser hersien die vorige les oor voortplantingstelsel | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die verduidelik die betekenis van puberteit Puberteit is die tyd in die lewe wanneer 'n seun of meisie seksueel volwasse word. Dit is 'n proses wat gewoonlik tussen ouderdomme 10 en 14 vir meisies en ouderdomme 12 en 16 vir seuns plaasvind. Dit veroorsaak fisiese veranderinge, en beïnvloed seuns en meisies verskillend Veranderinge by mans tydens puberteit
Veranderinge by vroue tydens puberteit 1. Heupe word wyer en liggaam kan meer krom word. 2. Menstruele siklus begin. 3. Hare in die oksel en skaamstreek 4. Borste ontwikkel. 5. Aknee kan voorkom | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Sy verduidelik dan die belangrikheid van puberteit vir kinderontwikkeling 1. Puberteit lei tot baie vinnige somatiese groei 2. breinontwikkeling 3. seksuele rypwording 4. bereiking van voortplantingsvermoë. 5. Dit gaan gepaard met finale rypwording van veelvuldige orgaanstelsels en groot veranderinge in die sentrale senuweestelsel en in psigososiale gedrag | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Puberteit
Puberteit is die tyd in die lewe wanneer 'n seun of meisie seksueel volwasse word. Dit is 'n proses wat gewoonlik tussen ouderdomme 10 en 14 vir meisies en ouderdomme 12 en 16 vir seuns plaasvind. Dit veroorsaak fisiese veranderinge, en beïnvloed seuns en meisies verskillend
Veranderinge by mans tydens puberteit
Veranderinge by vroue tydens puberteit
Belangrikheid van puberteit vir kinderontwikkeling
EVALUERING: 1. Definieer 'Puberteit'
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief
PERIODE 2 en 3: Sokker. Die skrifte van krasprogrammering
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser herbesoek die vorige les oor basketbal | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser verduidelik dan dat Sokker 'n speletjie is waar twee spanne met elf spelers elk die bal na mekaar skop om in 'n wye net aan te teken, ook genoem 'n doelpaal Sy verduidelik en demonstreer die basiese vaardighede in sokker 1. opskrif 2. verbygaan 3. dribbel 4. skiet 5. doelwagter 6. gooi 7. bors 8. verdedig Sy verduidelik en demonstreer die veiligheidsreëls in sokker 1. die reëls van die spel ken en dit nakom 2. verseker dat die sokkerveld nie nat of glad is nie 3. Dra die toepaslike drag, bv. trui, skeenbeskermers, kouse/slang/sokkies, sokkerstewels, ens. 4. Stel iemand in kennis as jy siek voel of gewond is 5. doen 'n bietjie opwarmingsoefening voordat jy met enige sokkerwedstryd begin 6. gehoorsaam die beamptes bv. skeidsregters, lynstane ens van die wedstryd | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Die verduidelik wat skrifte is Die stel instruksies wat gebruik word om in Scratch te programmeer, word 'n skrip genoem. Dit is 'n stapel of versameling blokke wat met mekaar verbind. Die blokke instruksies is mooi gerangskik om 'n spesifieke taak uit te voer, aangesien hulle bepaal om met sprites in wisselwerking te tree. sy beskryf die skrifstruktuur en skrifarea Struktuur van Scratch Script:
Skripgebied: Skriparea is aan die regterkant van die programmeringspalet teenwoordig, hier word die skrifte saamgestel. Van die programmeringspalet of blokpalet word blokke na die skrifarea gesleep om te stoor en in 'n projek uit te voer. Of jy kan hulle saam stapel om 'n skrif te skep. As jy regskliek op die skrip area sal jy die volgende opsies kry: Ontdoen, Herhaal, Maak blokke skoon, Voeg opmerkings by en Vee blokke uit. | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
VOETBAL
Sokker is 'n speletjie waar twee spanne met elf spelers elk die bal na mekaar skop om in 'n wye net aan te teken wat ook 'n doelpaal genoem word.
Basiese vaardighede in sokker
Veiligheidsreëls in sokker
INLEIDING TOT SCRATCH PROGRAMMERING
Die stel instruksies wat gebruik word om in Scratch te programmeer, word 'n skrip genoem. Dit is 'n stapel of versameling blokke wat met mekaar verbind. Die blokke instruksies is mooi gerangskik om 'n spesifieke taak uit te voer, aangesien hulle bepaal om met sprites in wisselwerking te tree.
Struktuur van Scratch Script:
Skripgebied:
Skriparea is aan die regterkant van die programmeringspalet teenwoordig, hier word die skrifte saamgestel. Van die programmeringspalet of blokpalet word blokke na die skrifarea gesleep om te stoor en in 'n projek uit te voer. Of jy kan hulle saam stapel om 'n skrif te skep. As jy regskliek op die skrip area sal jy die volgende opsies kry: Ontdoen, Herhaal, Maak blokke skoon, Voeg opmerkings by en Vee blokke uit.
EVALUERING: 1. Definieer sokker
KLASAKTIWITEIT: Leerlinge in kleingroepe demonstreer die vaardighede betrokke by sokker
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief