Blaai deur onderwerpe vir Senior Sekondêr 1 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke
KWARTAAL: 3de Kwartaal
WEEK: 4
KLAS: SS 1
DATUM:
VAK: Rekenaarwetenskap
ONDERWERP: Die tien gebooie van rekenaar-etiek
REKENAAR-ETIEK
Rekenaar-etiek is reëls wat die gebruik van 'n rekenaarstelsel beheer. Etiek handel oor die plasing van 'n " waarde " aan handelinge volgens of dit " goed " of " sleg " is. Elke samelewing het sy reëls oor of sekere handelinge eties is of nie. Hierdie reëls is tot stand gebring as gevolg van konsensus in die samelewing en word dikwels in wette geskryf. Rekenaar-etiek word toenemend belangrik as gevolg van die toenemende aantal kubermisdaadkwessies, insluitend sagteware-roof, ongemagtigde toegang, pornografie, strooipos, teikenbemarking en inbraak. Die wydverspreide gewildheid en gebruik van die internet het aanleiding gegee tot 'n aantal kubermisdaadkwessies en kommer oor gebruikersprivaatheid.
DIE TIEN GEBOOIE VAN REKENAARETIEK
Die Tien Gebooie van Rekenaar-etiek is in 1992 deur die Rekenaar-etiek-instituut geskep. Die Tien Gebooie is "'n stel standaarde om mense te lei en onderrig in die etiese gebruik van rekenaars."
VERDUIDELIKING:
Eenvoudig gestel: Moenie die rekenaar op maniere gebruik wat ander mense kan benadeel nie.
Verduideliking: Dit is oneties om 'n rekenaar te gebruik om 'n ander rekenaargebruiker te benadeel. Dit is nie beperk tot fisiese besering nie. Dit sluit in die skade of korrupsie van ander gebruikers se data of lêers. Die gebod verklaar dat dit verkeerd is om 'n rekenaar te gebruik om iemand se persoonlike inligting te steel. Manipulering of vernietiging van lêers van ander gebruikers is eties verkeerd. Dit is oneties om programme te skryf, wat by uitvoering lei tot diefstal, kopiëring of ongemagtigde toegang tot ander gebruikers se data. Om by praktyke soos inbraak, strooipos, uitvissing of kuberafknouery betrokke te wees, voldoen nie aan rekenaar-etiek nie.
Eenvoudig gestel: Moenie rekenaartegnologie gebruik om inmenging in ander gebruikers se werk te veroorsaak nie.
Verduideliking: Rekenaarsagteware kan gebruik word op maniere wat ander gebruikers steur of hul werk ontwrig. Virusse is byvoorbeeld programme wat bedoel is om nuttige rekenaarprogramme te beskadig of met die normale funksionering van 'n rekenaar in te meng of lêers op 'n rekenaar uit te vee. Kwaadwillige sagteware kan die werking van rekenaars op soveel maniere ontwrig. Dit kan rekenaargeheue oorlaai deur oormatige verbruik van rekenaarhulpbronne, wat die werking daarvan vertraag. Dit kan veroorsaak dat 'n rekenaar verkeerd funksioneer of selfs ophou werk. Die gebruik van kwaadwillige sagteware om 'n rekenaar aan te val is oneties.
Eenvoudig gestel: Moenie op 'n ander persoon se rekenaardata spioeneer nie.
Verduideliking: Ons weet dit is verkeerd om iemand se persoonlike briewe te lees. Op dieselfde lyne is dit verkeerd om iemand anders se e-posboodskappe of lêers of dokumente te lees. Om data van 'n ander persoon se private lêers te bekom, is niks minder as om by iemand se kamer in te breek nie. Om in 'n ander persoon se lêers rond te snuffel of iemand anders se persoonlike boodskappe te lees, is die inbreuk op sy privaatheid . Daar is uitsonderings hierop. Spioenasie is byvoorbeeld nodig en kan nie oneties genoem word wanneer dit teen onwettige gebruik van rekenaars gedoen word nie. Intelligensie-agentskappe wat aan kubermisdaadsake werk, moet byvoorbeeld op die internetaktiwiteit van verdagtes spioeneer.
Eenvoudig gestel: Moenie rekenaartegnologie gebruik om inligting te steel nie.
Verduideliking: Die steel van sensitiewe inligting of die uitlek van vertroulike inligting is so goed soos roof. Dit is verkeerd om persoonlike inligting van werknemers van 'n werknemerdatabasis of pasiëntgeskiedenis van 'n hospitaaldatabasis of ander sodanige inligting wat bedoel is om vertroulik te wees, te bekom. Net so is dit verkeerd om by 'n bankrekening in te breek om inligting oor die rekening of rekeninghouer in te samel. Onwettige elektroniese oordrag van fondse is 'n tipe bedrog.
Eenvoudig gestel: Moenie bydra tot die verspreiding van verkeerde inligting deur rekenaartegnologie te gebruik nie.
Verduideliking: Die verspreiding van inligting het vandag viraal geword as gevolg van die internet. Dit beteken ook dat vals nuus of gerugte vinnig deur sosiale netwerkwerwe of e-posse kan versprei. Om betrokke te wees by die sirkulasie van verkeerde inligting is oneties. E-posse en opspringers word algemeen gebruik om die verkeerde inligting te versprei of vals waarskuwings te gee met die enigste doel om produkte te verkoop.
Eenvoudig gestel: Moenie sagteware kopieer of seerowerkopieë koop nie. Betaal vir sagteware tensy dit gratis is.
Verduideliking: Soos enige ander artistieke of literêre werk, is sagteware onderworpe aan kopiereg. 'n Stuk kode is die oorspronklike werk van die individu wat dit geskep het. Dit is kopiereg op sy naam. In die geval van 'n ontwikkelaar wat sagteware skryf vir die organisasie waarvoor hy werk, hou die organisasie die kopiereg daarvoor. Kopiereg geld tensy die skeppers daarvan aankondig dat dit nie so is nie. Die verkryging van onwettige kopieë van sagteware met kopiereg is oneties.
Eenvoudig gestel: Moenie iemand anders se rekenaarhulpbronne gebruik nie, tensy daartoe gemagtig.
Verduideliking: Veelgebruikerstelsels het gebruikerspesifieke wagwoorde. Om by 'n ander gebruiker se wagwoord in te breek en sodoende sy private ruimte binne te dring, is oneties. Dit is nie eties om wagwoorde te hack om ongemagtigde toegang tot 'n wagwoordbeskermde rekenaarstelsel te verkry nie. Toegang tot data waartoe jy nie gemagtig is om toegang te verkry of toegang tot 'n ander gebruiker se rekenaar te verkry sonder sy toestemming is nie eties nie.
Eenvoudig gestel: Dit is verkeerd om eienaarskap op 'n werk te eis wat die uitset van iemand anders se intellek is.
Verduideliking: Programme wat deur 'n sagteware-ontwikkelaar ontwikkel is, is sy/haar eiendom. As hy met 'n organisasie werk, is hulle die organisasie se eiendom. Om dit te kopieer en in jou eie naam te propageer is oneties. Dit geld vir enige kreatiewe werk, program of ontwerp. Om eienaarskap te vestig op 'n werk wat nie joune is nie, is eties verkeerd.
Eenvoudig gestel: Voordat jy 'n sagteware ontwikkel, dink aan die sosiale impak wat dit kan hê.
Verduideliking: Kyk na die sosiale gevolge wat 'n program kan hê, beskryf 'n breër perspektief van kyk na tegnologie. 'N Rekenaar sagteware op vrystelling, bereik miljoene. Sagteware soos videospeletjies en animasies of opvoedkundige sagteware kan 'n sosiale impak op hul gebruikers hê. Wanneer jy byvoorbeeld aan animasiefilms werk of videospeletjies ontwerp, is dit die programmeerder se verantwoordelikheid om sy teikengehoor/gebruikers te verstaan en die effek wat dit op hulle kan hê. Byvoorbeeld, 'n rekenaarspeletjie vir kinders behoort nie inhoud te hê wat hulle negatief kan beïnvloed nie. Net so is die skryf van kwaadwillige sagteware eties verkeerd. 'n Sagteware-ontwikkelaar/ontwikkelingsfirma moet die invloed wat hul kode op die gemeenskap in die algemeen kan hê, oorweeg.
Eenvoudig gestel: Deur rekenaars vir kommunikasie te gebruik, wees respekvol en hoflik teenoor die mede-lede.
Verduideliking: Die kommunikasie-etiket wat ons in die regte wêreld volg, is ook van toepassing op kommunikasie oor rekenaars. Terwyl jy oor die internet kommunikeer, moet jy ander met respek behandel. ’n Mens moenie ander se private ruimte binnedring, beledigende taal gebruik, vals stellings maak of onverantwoordelike opmerkings oor ander maak nie. Mens moet hoflik wees terwyl jy oor die web kommunikeer en moet ander se tyd en hulpbronne respekteer. 'n Mens moet ook bedagsaam wees met 'n beginner rekenaargebruiker.
ASSESSERING.