Lesnotas volgens weke en kwartaal - Primer 4

Blaai deur onderwerpe vir Primary 4 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke

WEEK 1

VAK: INLIGTING KOMMUNIKASIE TEGNOLOGIE

KWARTAAL: 1 STE KWARTAAL

KLAS: PRIMÊR 4

ONDERWERP: BELANGRIKHEID VAN REKENAAR

GEDRAGDOELWITTE

Aan die einde van hierdie les behoort Leerlinge in staat te wees om:

  • Ken die definisie van rekenaar
  • Lys die gebruike van rekenaars

ONDERRIG- EN LEERMATERIALE

  • Rekenaar
  • Projektor
  • Verduidelikende plakkate/prente
  • Verklarende video

VERWYSINGSMATERIALE

  • Universele Basiese Onderwyskurrikulum.
  • NERDC Basiese Onderwyskurrikulum vir laerskole.
  • Lagos Staat Skema van werk
  • Aanlyn materiaal
  • Rekenaarstudie vir Laerskole.

INSKRYWINGSGEDRAG/ VORIGE LES : leerlinge is vertroud met die onderwerp.

INHOUD

Betekenis van rekenaar

Rekenaar is 'n elektroniese masjien of toestel wat rou data as 'n inset van die gebruiker neem en dit verwerk, gebaseer op die instruksies wat deur 'n sagteware of hardewareprogram verskaf word. Die rekenaar as 'n elektroniese masjien wat data as invoer aanvaar, die data verwerk en uitgee inligting. Die inligting wat die rekenaar gee word die uitset genoem. Die rekenaar voer sy funksie uit in 'n eenvoudige prosedure bekend as Input Processing Output (IPO)

Voorbeelde van rekenaars

  1. Sakrekenaar
  2. Persoonlike rekenaar
  3. Slimfoon
  4. Brandstof pomp

Belangrikheid van rekenaar

Rekenaar word op die volgende plekke gebruik, soos:

  1. Bank
  2. Om klanterekeninginligting te hou.
  3. Om geld van een punt na 'n ander oor te dra
  4. Kantore
  5. Om rekords te hou.
  6. Skryf briewe en hou rekeninge.
  7. Besigheid
  8. Om ons goedere en dienste te adverteer.
  9. Om rekords te hou van alle items en verkope.
  10. Hospitaal
  11. Om pasiëntrekords en dwelms te hou.
  12. Te diagnoseer pasiënte
  13. Om pasiënte te behandel.
  14. Vervoer
  15. Om bespreking van kaartjies in vliegtuie, busse spoorweë te bespreek.
  16. Verdediging
  17. Om wapens en ander verdedigingstoerusting te ontwerp.
  18. Om rekord te hou van alle verdedigingstoerusting soos gewere, vuurpyle, koeëls. ens.
  19. Skool
  20. Om student se rekords te hou
  21. Om te help met die onderrig- en leerproses.
  22. Sport
  23. Om tellings en resultate van wedstryde te vertoon.
  24. Publisering
  25. Om koerant, tydskrif, boeke ens.
  26. Regering
  27. Om rekords van personeel te hou, verwerk salarisse van personeel.
  28. Berei gevestigde planne en begrotings voor.
  29. Bestuur rekords van sensusdata.
  30. Belasting en notas
  31. Hanteer verskeie tipes registrasie soos nasionale identiteitskaart, kiesersregistrasie. Ens.

VOORLEGGING

  • Die onderwyser hersien die vorige les.
  • Die onderwyser stel die onderwerp bekend: belangrikheid van rekenaar.
  • Sy/hy verduidelik die definisie van rekenaar.
  • Sy/hy noem die gebruike van die rekenaar.

EVALUATIEWE AKTIWITEITE

  • Definieer rekenaar
  • Noem drie gebruike van rekenaar

GEVOLGTREKKING: Onderwyser gaan weer oor die onderwerp vir beter begrip.