Lesnotas volgens weke en kwartaal - Primer 2

Blaai deur onderwerpe vir Primêr 2 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke

Kwartaal: 1 ste kwartaal

Week: 2

Klas: Primêr 2

Ouderdom: 7 jaar

Tydsduur: 40 minute van 3 periodes

Datum:

Vak: Basiese Wetenskap en Tegnologie

Onderwerp:- Die sintuie

  • Die geskiedenis van rekenaar
  • Beweging van liggaamsdele

SPESIFIEKE DOELWITTE: Aan die einde van die les behoort leerlinge te kan

  1. Identifiseer die sintuie
  2. Teken die sintuie
  3. Assosieer met die name van die rekenaar wat uitgevind is en hul uitvinders
  4. Demonstreer die korrekte bewegingspatroon
  5. Voer basiese manipulerende beweging uit

INSTRUKSIONELE TEGNIEKE: Identifikasie, verduideliking, speelbaanmetode, vrae en antwoorde, demonstrasie, video's van bron

INSTRUKSIONELE MATERIALE: oudiovisuele kaarte wat sintuigorgane wys,

INSTRUKSIONELE PROSEDURES

PERIODE 1: Die sintuie

VOORLEGGING

ONDERWYSER SE AKTIWITEIT

LEERLING SE AKTIWITEIT

STAP 1

INLEIDING

Die onderwyser gebruik die sintuigliedjies om die belangstelling van die leerders te wek

Leerlinge gee aandag

STAP 2

VERDUIDELIKING

Sy lig dan die verskillende sintuigorgane uit

1. Oog- orgaan van sig

2. Neus- reukorgaan

3. Tong- orgaan van smaak

4. Vel- Orgaan van aanraking en gevoel

5. Ore- Orgaan van gehoor

Leerlinge gee aandag en neem deel

STAP 3

INTERAKTIEWE SESSIE

Sy teken die sintuigorgane op die bord en vra die leerlinge om elkeen van hulle te identifiseer

Leerlinge gee aandag en neem deel

STAP 4

NEEM VAN NOTAS

Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord

Die leerlinge skryf die aantekeninge in hul boeke

LET WEL

Sintuigorgane

  1. Oog- orgaan van sig
  2. Neus- orgaan van reuk
  3. Tong - orgaan van smaak
  4. Vel - Orgaan van aanraking en gevoel
  5. Ore - Orgaan van gehoor

EVALUERING: 1. Lys die vyf sintuigorgane en noem waarvoor hulle gebruik word

  1. Teken die vyf sintuigorgane

KLASWERK: Soos in evaluering

GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief

PERIODE 2 en 3: Geskiedenis van rekenaar. Beweging

VOORLEGGING

ONDERWYSER SE AKTIWITEIT

LEERLING SE AKTIWITEIT

STAP 1

INLEIDING

Die onderwyser herbesoek die vorige les en stel die nuwe onderwerp in deur te verduidelik wat 'n rekenaar is

'n Rekenaar is 'n elektroniese toestel wat in staat is om data te ontvang, te verwerk en as inligting uit te bring

Leerlinge gee aandag

STAP 2

VERDUIDELIKING

Die onderwyser vertel dan die geskiedenis van rekenaar

Leerlinge gee aandag en neem deel

STAP 3

DEMONSTRASIE

Sy verduidelik verder wat bewegings beteken

Beweging is die verandering in posisie

Sy verduidelik en demonstreer 'n mate van beweging terwyl die leerlinge dieselfde doen, bv. spring, huppel, hardloop, trap, vang van voorwerpe, gooi van voorwerpe, slaan van voorwerpe, ens.

Sy voer die basiese bewegingspatrone uit

Leerlinge gee aandag en neem deel

STAP 4

NEEM VAN NOTAS

Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord

Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke

LET WEL

GESKIEDENIS VAN REKENAAR

Jaar

Uitvinders

Uitvindings

1944

Howard Aiken en Grace Hopper

Die Harvard Mark 1 rekenaar.

1946

John Presper Eckert & John W. Mauchly

ENIAC 1

Elektroniese Numeriese Integrator En Rekenaar

1951

John Presper Eckert & John W. Mauchly

UNIVAC

Universele outomatiese rekenaar

1981

Microsoft

MS-DOS

Microsoft Disk Bedryfstelsel

1983

Appel Lisa

APPEL LISA

BEWEGING

Beweging is die verandering in posisie bv. spring, huppel, hardloop, trap, vang van voorwerpe, gooi van voorwerpe, slaan van voorwerpe, ens.

EVALUERING: 1. Wat is 'n rekenaar?

  1. Wie het die ENIAC uitgevind?
  2. In watter jaar is die MS-DOS uitgevind?
  3. Definieer die term 'beweging'
  4. Noem vyf voorbeelde van beweging
  5. Noem drie veiligheidsreëls in beweging

KLASAKTIWITEIT: Leerlinge in kleingroepe voer korrekte patrone in manipulerende beweging uit

KLASWERK: Soos in evaluering

GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief