Blaai deur onderwerpe vir Primêr 1 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke
Kwartaal: 2de Kwartaal
Week: 6
Klas: Primêr 1
Ouderdom: 6 jaar
Tydsduur: 40 minute
Datum:
Vak: Basiese Wetenskap en Tegnologie
Onderwerp: - Kleuridentifikasie I
- Rekenaarkamer
SPESIFIEKE DOELWITTE: Aan die einde van die les behoort leerlinge te kan
INSTRUKSIONELE TEGNIEKE: Identifikasie, verduideliking, speelbaanmetode, vrae en antwoorde, demonstrasie
INSTRUKSIONELE MATERIALE: speelgoed, bottelkoppe, plastiek van verskillende kleure, blomme, blare, houer van verskillende kleure, kryte, prente en kaarte wat 'n rekenaarkamer wys
INSTRUKSIONELE PROSEDURES
PERIODE 1: Kleur identifikasie
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser herbesoek die vorige les oor die gebruike van lig en die belangrikheid van kleure | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser lys die verskillende kleure in ons omgewing 1. rooi 2. blou 3. geel 4. groen 5. Oranje 6. Indigo 7. Viooltjie 8. Pers 9. bruin 10. swart 11. wit 12. pienk | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Met behulp van die materiaal wat verskaf word, word die leerlinge gevra om dit in kleurgroepe te sorteer | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Verskillende kleure in ons omgewing
EVALUERING: 1. Lys agt kleure wat jy ken
KLASAKTIWITEIT I: Leerlinge in klein groepies, sorteer die items in die klas in groepe van soortgelyke kleure
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief
PERIODE 2 en 3: Rekenaarkamer
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser herbesoek die vorige les oor die funksies van rekenaarrandapparatuur | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser verduidelik dan die betekenis van 'n rekenaarkamer 'n Rekenaarlaboratorium is 'n opstelling of ruimte waar 'n hele klas vol belangrike konsepte geleer kan word soos hoe om rekenaars te gebruik, of hoe om kodering te doen, ens. | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Sy lei die leerlinge na die rekenaarlaboratorium en verwoord die dinge wat in 'n rekenaarlaboratorium gevind word 1. stoele. 2. rekenaar. 3. SVE. 4. monitor. 5. muis. 6. projektor. 7. drukker. 8. witbord. 9. tafels 10. sleutelborde 11. skandeerder 12. fotostaatmasjiene | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
'n Rekenaarkamer is 'n opstelling of ruimte waar 'n hele klas vol belangrike konsepte geleer kan word soos hoe om rekenaars te gebruik, of hoe om kodering te doen, ens.
Dinge wat in 'n rekenaarlaboratorium gevind is
EVALUERING: 1. Definieer rekenaarkamer
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief