Blaai deur onderwerpe vir Primêr 1 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke
Kwartaal: 2de Kwartaal
Week: 3
Klas: Primêr 1
Ouderdom: 6 jaar
Tydsduur: 40 minute
Datum:
Vak: Basiese Wetenskap en Tegnologie
Onderwerp: - Grond
- Begin 'n rekenaar
- Veiligheid in sokkerwedstryde
SPESIFIEKE DOELWITTE: Aan die einde van die les behoort leerlinge te kan
INSTRUKSIONELE TEGNIEKE: Identifikasie, verduideliking, speelbaanmetode, vrae en antwoorde, demonstrasie
INSTRUKSIONELE MATERIALE: skooltuin, grond, kaarte wat wys waar ons grond, balle, keëls, fluitjie, skoene, trui kan vind
INSTRUKSIONELE PROSEDURES
PERIODE 1: Grond
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser kyk weer na die vorige les oor lug en stel die nuwe onderwerp in deur die betekenis van grond te verduidelik - Grond is die boonste laag van die aardkors waar plante kan groei | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser verduidelik dan dat daar drie tipes grond is naamlik; 1. sanderige grond 2, kleigrond 3. leemgrond | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Die onderwyser verduidelik en demonstreer verder die gebruike van grond vir plante 1. as 'n medium vir plante om te groei 2. as 'n bron van voedingstof en lug 3. dit beskerm die plant teen erosie 4. dit stoor water vir plantgebruik 5. dit huisves mikroörganismes wat nodig is vir die groei van plante | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Grond is die boonste laag van die aardkors waar plante kan groei
Daar is drie tipes grond naamlik;
Gebruike van grond vir plante
EVALUERING: 1. Wat is grond?
KLASAKTIWITEIT: Elke leerling demonstreer hoe saad in die grond geplant word
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief
PERIODE 2 en 3: Begin 'n rekenaar. Veiligheidsreëls in sokker
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser herbesoek die vorige les en stel die nuwe onderwerp bekend en laat die leerlinge die betekenis van sokker formuleer deur na videogrepe oor sokker te kyk | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser verduidelik dan dat Sokker 'n speletjie is waar twee spanne met elf spelers elk die bal na mekaar skop om in 'n wye net aan te teken, ook genoem 'n doelpaal | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Sy verduidelik en demonstreer die veiligheidsreëls in sokker 1. die reëls van die spel ken en dit nakom 2. verseker dat die sokkerveld nie nat of glad is nie 3. Dra die toepaslike drag, bv. trui, skeenbeskermers, kouse/slang/sokkies, sokkerstewels, ens. 4. Stel iemand in kennis as jy siek voel of gewond is 5. doen 'n bietjie opwarmingsoefening voordat jy met enige sokkerwedstryd begin 6. gehoorsaam die beamptes bv. skeidsregters, lynstane ens van die wedstryd Sy beklemtoon ook die proses om 'n rekenaar te begin wat ook selflaai genoem word 1. Vind jou rekenaar se kragknoppie. 2. Skakel jou rekenaar aan 3. Wag vir die bedryfstelsel om te laai. 4. Teken in op jou bedryfstelsel. | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Veiligheidsreëls in sokker
Proses om 'n rekenaar te begin
EVALUERING: 1. Beskryf vier veiligheidsreëls wat in sokker nagekom moet word
KLASAKTIWITEIT: Leerlinge in kleingroepe demonstreer die veiligheidsreëls in sokker
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief