Blaai deur onderwerpe vir Primêr 1 1ste, 2de en 3de Kwartaal, Alle Weke, Alle Vakke
Kwartaal: 1 ste kwartaal
Week: 3
Klas: Primêr 1
Ouderdom: 6 jaar
Tydsduur: 40 minute
Datum:
Vak: Basiese Wetenskap en Tegnologie
Onderwerp: - Nie-lewende dinge
- Dele van 'n rekenaar
- Beweging
SPESIFIEKE DOELWITTE: Aan die einde van die les behoort leerlinge te kan
INSTRUKSIONELE TEGNIEKE: Identifikasie, verduideliking, speelbaanmetode, vrae en antwoorde, demonstrasie
INSTRUKSIONELE MATERIALE: Kaarte wat verskillende nie-lewende dinge, regte voorwerpe-klippe, papier, sambrele, pette, ens., dele van 'n rekenaar wys, bv. monitor, sleutelbord, muis, SVE, drukker, ens., speelgrond, balle, fluitjies, ens.
INSTRUKSIONELE PROSEDURES
PERIODE 1: Nie-lewende dinge
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser gebruik die Ou Macdonald het 'n plaasliedjie en lei die onderwerp in en verduidelik dit Nie-lewende dinge is dinge wat geen lewe in het nie | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Sy gee verskeie voorbeelde van nie-lewende dinge soos bv - klippe - Papier - Sambreel - kap Sy verduidelik verder dat nie-lewende dinge nie die volgende kan doen nie - Beweeg - Eet - Haal asem - Gee geboorte aan kleintjies - Sterf | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 INTERAKTIEWE SESSIE | Sy vra die leerlinge om die verskillende nie-lewende dinge wat hulle by hul verskillende huise sien, vir die klas te vertel | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Nie-lewende dinge is dinge wat geen lewe in het nie. Voorbeelde van nie-lewende dinge soos
- klippe
- Papier
- Sambreel
- kap
Nie-lewende dinge kan nie die volgende doen nie
EVALUERING: 1. ________ het geen lewe in hulle nie. (kombers, lewende dinge)
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief
PERIODE 2 en 3: Dele van 'n rekenaar. Beweging
VOORLEGGING | ONDERWYSER SE AKTIWITEIT | LEERLING SE AKTIWITEIT |
STAP 1 INLEIDING | Die onderwyser herbesoek die vorige les oor die betekenis en gebruike van rekenaar | Leerlinge gee aandag |
STAP 2 VERDUIDELIKING | Die onderwyser verduidelik die dele van die rekenaar wat vir die leerlinge lewendige voorbeelde wys 1. monitor 2. muis 3. sleutelbord 4. SVE 5. Drukker | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 3 DEMONSTRASIE | Sy neem die leerlinge na die speelgrond en demonstreer gooibewegings | Leerlinge gee aandag en neem deel |
STAP 4 NEEM VAN NOTAS | Die onderwyser skryf 'n kort nota op die bord | Die leerlinge kopieer die nota in hul boeke |
LET WEL
Dele van 'n rekenaar is
EVALUERING: 1. Identifiseer en lys die dele van die rekenaar
KLASAKTIWITEIT: Leerlinge demonstreer om die beurt gooibewegings
KLASWERK: Soos in evaluering
GEVOLGTREKKING: Die onderwyser loof die leerlinge positief